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系所成員

專任師資

 

陳力豪

副教授

聯絡電話: (02)2905-3313

聯絡信箱:ahao55@gmail.com

網址:

 
學歷
 

國立雲林科技大學 設計學研究所 博士
國立雲林科技大學 工業設計研究所 碩士
大葉大學 工業設計學系 學士

 

 
課程專長
 

產品設計、使用者介面設計、使用者經驗研究

 

 
經歷
 

輔仁大學 藝文中心主任(現職)

輔仁大學 應用美術學系 專任副教授(現職)

 

澳洲昆士蘭科技大學(QUT)創意產業學院設計實驗室(Design Lab)研究訪問學者

 

輔仁大學 藝術與文化創意學士學位學程主任 

 

輔仁大學 應用美術學系 專任助理教授

 

台灣精品獎選拔委員

 

109年度科技部補助大專院校研究獎勵

 

108年度科技部補助大專院校研究獎勵

 

106年度科技部補助大專院校研究獎勵

 

105年度科技部補助大專院校研究獎勵

 

輔仁大學104學年度教學績優教師

亞洲大學 數位媒體設計學系 兼任助理教授

國立雲林科技大學 工業設計學系 兼任講師
國立雲林科技大學 創意生活設計學系 兼任講師
大葉大學 工業設計學系 兼任講師
亞洲大學 數位媒體設計學系 兼任講師
國立虎尾科技大學 機械設計學系 兼任講師
國立雲林科技大學 數位媒體設計學系 兼任講師
環球技術學院 視覺傳設計學系 兼任講師
環球技術學院 資訊管理學系 兼任講師
長榮大學 媒體設計科技學系 兼任講師
瀚斯寶麗股份有限公司 產品移轉工程師

 

研究計畫

計畫主持人:認知能力退化高齡使用者直覺操作介面設計(II),科技部專題研究計畫(MOST 110-2410-H-030-067),(執行起迄:2021/08/01~2022/07/31)

計畫主持人:認知能力退化高齡使用者直覺操作介面設計(I),科技部專題研究計畫(MOST 109-2410-H-030 -014),(執行起迄:2020/08/01~2021/07/31)

計畫共同主持人:使用者經驗為導向的醫療評價網站建置、評估、評論內容分析與驗證,科技部專題研究計畫(MOST 109-2410-H-030 -023),(執行起迄:2020/08/01~2021/07/31)

計畫主持人:高齡失智使用者產品介面設計,科技部專題研究計畫(多年期)(MOST 107-2410-H-030-059-MY2),(執行起迄:2018/08/01~2020/07/31)。

計畫主持人:高齡使用者直覺互動產品設計,科技部107年度補助科學與技術人員國外短期研究(107-2918-I-030-002),Design Lab, School of Deign, Queensland University of Techonology(QUT), Australia。

計畫主持人:漸進性失語症使用者直覺互動產品介面設計(II),科技部專題研究計畫(MOST 106-2410-H-030-057),(執行起迄:2017/08/01~2018/07/31)。

計畫主持人:漸進性失語症使用者直覺互動產品介面設計(I),科技部專題研究計畫(MOST 105-2410-H-030-044),(執行起迄:2016/08/01~2017/07/31)。

計畫主持人:高齡失智使用者承擔性直覺互動設計資訊系統 (II),科技部專題研究計畫(MOST 104-2410-H-030-055),(執行起迄:2015/08/01~2016/07/31)。

計畫主持人:高齡失智使用者承擔性直覺互動設計資訊系統 (I),科技部專題研究計畫(MOST 103-2410-H-030-071),(執行起迄:2014/08/01~2015/07/31)。

計畫主持人:高齡失智使用者直覺互動承擔需求研究,103年度天主教耕莘醫院與輔仁大學專題學術研究合作計畫(CHT-103-1-2B10),(執行起迄:2014/01/01~2014/12/31)。

計畫主持人:高齡失智使用者承擔知覺之直覺產品介面設計(I),國科會專題研究計畫(NSC 102-2410-H-030-082),(執行起迄:2013/08/01~2014/07/31)。

計畫主持人:高齡失智使用者承擔性直覺介面設計研究(I),國科會專題研究計畫(NSC 101-2410-H-030-076),(執行起迄:2012/08/01~2013/07/31)。

計畫協同主持人:大專校院資訊軟體人才培育推廣計畫--資訊軟體創作成果加值研發(B類)計畫,教育部計畫,(執行起迄:2012/02/01~2013/03/31)。

計畫主持人:承擔性概念應用於人機互動設計之研究,國科會專題研究計畫(NSC 99-2410-H-030-072),(執行起迄:2010/08/01~2011/07/31)。

計畫主持人:使用者為中心的承擔用途產品設計之研究, 輔仁大學研究發展處補助計畫,輔仁大學(執行起迄:2010/08/01~2011/07/31)。

輔仁大學教學卓越計畫:課程數位化(計畫編號:99171I),計畫主持人(執行起迄:2011/03/01~2011/10/31)。

研究助理:從Affordance觀點應用至產品開關動作認知與形態轉換之研究,國科會專題研究計畫(NSC95-2221-E-224-113),國立雲林科技大學,(執行起迄:2006/08~2007/07)。

研究助理:複合式感性工學應用於產品開發之整合性研究─子計畫五,國科會專題研究計劃(NSC91-2213-E-224-039),國立雲林科技大學(執行起迄:2002/08~2003/07)。

 

審查委員

科技部專題研究計畫審查委員

科技部大專生研究計畫審查委員

科技部大專生研究計畫創作獎審查委員

教育部教學實踐研究計畫審查委員

國際期刊Bulletin of Japanese Society for the Science of Design論文審查

IJDMD國際數位媒體設計學刊論文審查

應用心理研究學刊論文審查

International Conference on Applied and Theoretical Information Systems Research (ATISR 2012), 論文審查,National Taipei University, Taiwan.

Journal of Convergence Information Technology (EI) (ISSN : 2233-9299 (Online); ISSN : 1975-9320 (Print)),論文審查。

人因工程學刊(ISSN:2076-5517)  論文審查

The International Conference on User Science and Engineering (i-USEr),  2010論文審查, Malaysia.

輔仁大學 設計研究學報(ISSN 1996-4250)論文審查 

2010綠色設計暨綠色行銷研討會論文審查(中國科技大學)。

MIT微笑標章產品(金點設計)評選審查委員

 

服務

新北市中小企業服務團文創服務領域顧問(起迄:2012/11/16~2014/12/31)

輔仁大學創新育成中心推動委員會委員(起迄:2012/06/01~2013/05/31)

 

產學合作

計畫主持人,映象股份有限公司商品檢視產學合作計畫(2013/03~2013/04)。

文創商品開發與設計,宜蘭縣員山鄉文創商品設計案(2010/09~2011/03)。

 

研究生論文指導

林詣恆,碩士,110,「高齡使用者購物網站介面設計研究」

趙若喬,碩士,110,「高齡與輕度認知障礙使用者產品介面使用性研究」

蔡慧卿,碩士,110,「高齡輕度認知障礙使用者直覺互動產品介面設計」

張書瑜,碩士,108,「金屬觸覺意象產品設計」

劉懿靚,碩士,108,「醫療資訊品質評價網使用性研究」

胡恒錦繡,碩士,107,「高齡使用者產品功能圖像辨識研究」

王淳,碩士,105,「高齡使用者直覺圖像設計」

陳立輝,碩士,106,「朗世寧繪畫風格運用於金工創作研究」

劉新宇,碩士,104,「設計專案管理智慧型裝置應用程式(APP)設計」

鄭雅文,碩士,103,「高齡失智使用者直覺互動產品介面設計」

柯慶聆,碩士,99,「日本推理小說封面視覺意象偏好研究」

陳子彥,碩士,99,「以情境觀察為基礎的綠色設計手法」

 

 
期刊論文
 
  1. Chen, L. H. & Liu, Y. C., 2019, Affordance Design Requirements to Promote Intuitive User-Product Interaction for Elderly Users with Dementia (II), Journal of the Science of Design, 3(1), 27-36, https://doi.org/10.11247/jsd.3.1_1_27.
  2. Chen, L. H. & Liu, Y. C., 2018, Affordance Design Requirements to Promote Intuitive User-Product Interaction for Elderly Users with Dementia (I), Journal of the Science of Design, 2(2), 53-62, https://doi.org/10.11247/jsd.2.2_2_53.
  3. Chen, L. H. & Liu, Y. C., 2017, Affordance and Intuitive Interface Design for Elder Users with Dementia, Procedia CIRP(ISSN: 2212-8271), 60(2017), 470-475.
  4. Chen, L. H., 2014, The Affordance Concept in User-Computer Interaction, Bulletin of Japanese Society for the Science of Design, 61(1), 95-100,  https://doi.org/10.11247/jssdj.61.1_95.
  5. Chen, L. H., 2013, Affordance Requirements for Intuitive User-Product Interaction, Bulletin of Japanese Society for the Science of Design, 60(1), 61-68, https://doi.org/10.11247/jssdj.60.1_61.
  6. Chen, L. H., Lee, C. F., 2012, Influences of Perceptible and Hidden Affordances in User-Product Interaction, Journal of Convergence Information Technology, 599-611. (EI)
  7. Lee, C. F., Chen, L. H., & You, M., 2009, Framework of Product Affordances and Perceptual Information, Bulletin of Japanese Society for the Science of Design, 56(1), 93-100.
  8. Chen, L. H., & Lee, C. F., 2008, Perceptual information for user-product interaction: Using vacuum cleaner as example, International Journal of Design, 2(1), 45-53. (SCI)
  9. 陳力豪,李傳房,何明泉,2007,探討affordance概念在產品設計之應用,科技學刊,第16卷第二期,頁143-151。

 

 
研討會論文
 

 

  1. Chen, L. H., Liu, Y. C., Wang, C. (2021) Identification of Product Functional Images Among Older Adults. In: Rau PL.P. (eds) Cross-Cultural Design. Experience and Product Design Across Cultures. HCII 2021. Lecture Notes in Computer Science, vol 12771.pp. 224-233, Springer, Cham. https://doi.org/10.1007/978-3-030-77074-7_18
  2. Lin, Y. H., Chen, L. H. (2021) Interface Design of Transport Mobile Commerce APP: A Case Study of Taiwan Railway, Proceedings of the 2021 Future of Information and Communication Conference (FICC) 2021, 29-30 April, Vancouver Canada, pp. 138-149. 
  3. 戴智星,陳力豪,李家祥,2020,⾼齡失智使⽤者互動虛擬寵物應⽤程式資訊呈現設計研究,數位設計跨域整合-2020數位媒體設計國際研討會(ICDMD2020)論文集,C-3。
  4. 單耘,陳力豪,李家祥,2020,手機遊戲購物應用程式使用性研究,數位設計跨域整合-2020數位媒體設計國際研討會(ICDMD2020)論文集,C-2。

  5. Chen, L. H., Liu, Y. C., Cheng P. J. (2020) Usability Evaluation on Intuitive Interaction Between Product Interfaces and Older Adults with Dementia. In: P.-L. P. Rau (eds) Cross-Cultural Design. Applications in Health, Learning, Communication, and Creativity. HCII 2020. Lecture Notes in Computer Science, vol 12193. (pp. 3-11). Springer, Cham. https://doi.org/10.1007/978-3-030-49913-6_1 
  6. Zhao, R.Q., Chen, L. H. (2020) Research on Interface Design for the Elderly. In: C. Stephanidis, M. Antona (eds) HCI International 2020 - Posters. HCII 2020. Communications in Computer and Information Science, vol 1226. (pp. 128-135). Springer, Cham. https://doi.org/10.1007/978-3-030-50732-9_18
  7. Cai, H. Q., Chen, L. H. (2020) Affordance Requirements in Product Interface Design for Elderly User. In: C. Stephanidis, M. Antona (eds) HCI International 2020 - Posters. HCII 2020. Communications in Computer and Information Science, vol 1226.(pp. 21-28). Springer, Cham. https://doi.org/10.1007/978-3-030-50732-9_3 
  8. Chang, S. Y., & Chen, L. H., 2019, Haptic and Visual Images of Product Materials, 7th Asia-Pacific Social Science Conference, 17-19 Dec, Kyoto, Japan, pp 287-292.
  9. Liu, Y. C., & Chen, L. H., 2019, Tabletop Game Design for Older Adults, 7th Asia-Pacific Social Science Conference,17-19 Dec, Kyoto, Japan, pp 120-125.
  10. 趙若喬,陳力豪,2019,高齡使用者直覺互動產品介面設計研究,2019橘色善念國際研討會-永續論文集,頁71-81。
  11. Hu Heng, J. X., Chen, L. H.,& Liu, Y. C., 2018, Simplicity is Not Always Best: Image Preferences in Patients with Mild Cognitive Impairment, ACM International Conference on Interactive Surfaces and Spaces (ISS) 2018, 25-28 Nov, Tokyo, Japan, pp 375-380, doi>10.1145/3279778.3279910.
  12. Chen, L. H., Liu, Y. C., & Cheng, P. J., 2018, Perceived Affordances in Older People with Dementia:Designing Intuitive Product Interfaces, 2018 3rd International Conference on Design and Manufacturing Engineering (ICDME2018), 16-18 Jul, Monash University, Melbourne, Australia, MATEC Web Conf., Vol 221, 2018, No. 02001, https://doi.org/10.1051/matecconf/201822102001.  

  13. 胡恒錦繡,陳力豪,2017,中高齡者健康管理APP使用性評估與介面設計,2017設計創價感性實踐研討會論文集, 頁104-108。
  14. 姜懿桐,陳力豪,2017,便利店APP應用程序操作介面研究設計,2017設計創價感性實踐研討會論文集, 頁25-29。
  15. Wang, C. & Chen, L. H., 2017, Cognitive Study of Products’ User Interfaces for Use by Elderly People, Design Management Academy Conference 2017, 7-9 June, The Hong Kong Polytechnic University, Hong Kong, pp 179-187.
  16. 陳立輝,陳力豪,2017,手機記帳應用程式使用性研究,第二十二屆中華民國設計學會學術研究成果研討會論文集,No. 91
  17. 劉新宇,陳力豪,2016,設計行業項目管理類APP使用性研究,第二十一屆中華民國設計學會學術研究成果研討會論文集,頁498-502。
  18. 陳立輝,陳力豪,2016,幼兒蠟筆造形設計,第二十一屆中華民國設計學會學術研究成果研討會論文集,頁515-520。
  19. 王淳,陳力豪,2016,兒童玩具材質的觸覺喜好,第二十一屆中華民國設計學會學術研究成果研討會論文集,頁320-324。
  20. Liu, X.Y., & Chen, L.H., 2016, The Requirements for APP Design for Project Management personnel, 2016 Asia-Pacific Symposium on Social Science and Management (APSSSM),Singapore, pp 407-420.
  21. Cheng, P.J., & Chen, L.H., 2015,Dissimilarities between referencing printed and online materials in the ideation, Proceedings of 2015 IASDR Congress ,Brisbane, Australia, pp 381-392.
  22. 廖佳樺,陳力豪,2015,LINE貼圖眼睛造形意像分析,2015創新造形與前瞻設計國際學術研討會論文集,頁61-68。
  23. Cheng, Y.W., Chen, L.H & Liu, Y.C, 2015, Intuitive Interface Design For Elderly-Demented Users, Proceedings of 2015 International Conference on Applied System Innovation, Osaka, #1109.
  24. Cheng, P.J., & Chen, L.H., 2014, The Analysis of Designers’ On-Line Retrieving and Referring Behavior, Proceedings of DesignEd Asia Conference 2014, Hong Kong, pp 293-101.
  25. 鄭雅文,陳力豪,2014,提示型USB隨身碟設計,2014 中華民國設計學會設計學術研究成果研討會,大同大學,頁948-953。
  26. 陳力豪,劉議謙,2013,高齡失智使用者承擔性直覺介面設計研究,2013橘色善念—銀髮族智慧生活國際設計研討會,輔仁大學,頁142-149。
  27. Chen, L.H., & Cheng, P.J., 2013, Affordances of Virtual Touch Button in User-Computer Interaction, Proceedings of 5th International Congress of International Association of Societies of Design Research,Tokyo, Japan, pp 3610-3616.
  28. Cheng, P.J., Chen, L.H., & Cheng, Y.C., 2013, How the Designers’ Keyword-Thinking Influences on the Ideation, Proceedings of 5th International Congress of International Association of Societies of Design Research,Tokyo, Japan, pp 3637-3645.
  29. 柯慶聆,陳力豪,2013,消費者寂寞程度對於負面情緒書籍封面的意象認知與喜好度,2013中華民國設計學會研究成果研討會,義守大學,L-50。
  30. Chen, L.H., Huang, H., & Cheng, P.J., 2012, Applicability of Affordance Concept in User-Computer Interaction, Proceedings of 2012 7th International Conference on Computing and Convergence Technology (ICCIT, ICEI and ICACT), Seoul, Korea, pp 1248-1251.
  31. Hu, H.J., Chen, L.H., & Huang, H.,2012, Cognitive Schemas of Heavy Internet Users, Proceedings of 2012 7th International Conference on Computing and Convergence Technology (ICCIT, ICEI and ICACT), Seoul, Korea, pp 1268-1271.
  32. Cheng, P.J., Hu, H.J., & Chen, L.H., 2012, The Considerations in Using a Mind Mapping APP, Proceedings of 2012 7th International Conference on Computing and Convergence Technology (ICCIT, ICEI and ICACT), Seoul, Korea, pp 1260-1263.
  33. Chen, L.H., & Cheng, P.J., 2012, Affordances in Touch Button on Product, Proceedings of International Conference on Applied and Theoretical Information Systems Research, No. 64, National Taipei University, New Taipei City, Taiwan.
  34. 柯慶聆,陳力豪,2012,情緒化平面設計─負面性書籍封面意象研究,第十七屆灰色系統理論與應用暨第四屆感性工學聯合研討會,佛光大學,頁340-347。
  35. 陳力豪,2011,Affordance Requirements for Elderly in User-Product Interaction,橘色善念─銀髮族休閒時尚國際設計研討會,輔仁大學應用美術學系,頁128-137
  36. Chen, L.H., & Cheng, P.J., 2011, Affordances in Design Process, Proceedings of DESIRE’11-Creativity and Innovation in Design, Eindhoven University of Technology, Eindhoven, the Netherlands, pp 395-398.
  37. Cheng, P.J., & Chen, L.H., 2011, Characters of Designers’ Searching-Retrieving Behavior in the Ideation, Proceedings of DESIRE’11-Creativity and Innovation in Design, Eindhoven University of Technology, Eindhoven, the Netherlands, pp 391-394.
  38. Cheng, P.J., & Chen, L.H., 2010, Difference in Designers’ Ideation Process between Referring to Printed Stimuli and Computerized Stimuli, Ergonomics for All: Celebrating PPCOE’s 20 years of excellence: Selected Papers of the Pan-Pacific Conference on Ergonomics,7-10 November 2010, Kaohsiung, pp 427-433, London: CRC Press.
  39. Chen, L. H., Huang, H., & Cheng, P. J., 2010, Analysis Procedure of Affordance Conditions for User-Product Interaction, Proceedings of 7th International Conference on Design & Emotion, No.16, IIT The Institute of Design, Chicago, US.
  40. 吳易真,陳力豪,2010,社群網站之遊戲互動性對虛擬社群意識的影響--以 Facebook 遊戲 Pet Society為例,2010臺北數位圖像國際學術研討會,台灣藝術大學,頁64-76。
  41. Huang, H., & Chen, L. H., 2010, Enhancing human-computer interaction and feedback in touchscreen icon, Proceedings of International Conference on Computer, Electrical, and Systems Science, and Engineering, pp 349-354, Tokyo.
  42. 陳力豪,陸蕙萍,李傳房,2009,Cafe Wall Illusion圖形錯視程度差異之探討,2009字體、圖像與傳達設計國際研討會,亞洲大學,頁207-214。
  43. Chen, L. H., Lee, C. F., & Kiong, S. G., 2009, Influences of Affordance Conditions of Product Parts in User-Product Interaction, HCI International 2009, UAHCI-Proposals for New Interface Design, Volume 5,LNCS_5614/2009, pp 460-469,San Diego, US.
  44. 陳力豪,李傳房,2008,解析產品affordance方法論之初探,2008 設計研究論壇,國立成功大學,頁58-63。
  45. 王思佳,陳力豪,李傳房,2008,探討產品所呈現的Affordances-以數位相機為例,2008國立台北科技大學創新設計研討會,台北科技大學。
  46. Chen, L. H., Lee, C. F., & Tsai, C. M., 2007, Perceiving Affordances through Perceptual Information, Proceedings of International Association of Societies of Design Research 2007 CD-ROM, Hong-Kong.
  47. 陳力豪,李傳房,2007,Affordance概念在產品設計應用之探索,2007設計研究論壇,國立雲林科技大學,頁95-100。
  48. 蔡政旻,管倖生,陳力豪,2007,數位單眼相機使用性評估之研究,2007數位設計創意國際研討會論文集,No. 30,南台科技大學。
  49. Chen, L. H., Kao, J. Y., & Lee, C. F., 2006, Action, Function, and Meaning from Affordance: An Empirical Study for the Universal Design Products, Proceedings of The 2nd International Conference for Universal Design (O-079), Kyoto.
  50. 陳力豪、陳俊宏,2006,膨脹色與收縮色對於螢幕按鍵尺寸的知覺影響,2006設計‧文化‧色彩國際研討會論文集,文化大學,頁262-269。
  51. 陳力豪、陳國祥,2004,行為動作與物質之Affordance感知關聯性之研究,台北科技大學,2004國際暨兩岸創新設計研討會論文集,頁369-376。

  52. Chen, L. H., & Chen, K., 2003, A Study on Affordance Perception Difference of Physical Properties of Objects,Proceedings of 6th Asian Design International Conference CD-ROM (P-65), Tsukuba.

  53. 沈旻瑋、陳力豪、陳國祥,2003,風格描述與形態建構方法之研究-以畢卡索解析立體派人物畫為例,台北科技大學2003創新設計研討會論文集,頁75-81。

  54. 陳力豪、沈旻瑋、陳啟雄,2003,生活工場電子商務宅配之行銷競爭分析,中華民國設計學會第八屆設計學術研究成果研討會論文集,頁J93-J98。

  55. 陳俊宏、陳力豪、李傳房,2003,背景漸層角度改變對前景立體感知覺程度的影響,中華民國設計學會第八屆設計學術研究成果研討會論文集,頁G133-G136。

  56. 陳力豪、張悟非,2003,以汽車音響之人機互動情形探討介面設計原則,台北科技大學2003創新設計研討會論文集,頁218-223。

 

 
專書
 

專書章節

Blackler, A., Chen, L. H., Desai, S., & Astell, A. (2020). Intuitive Interaction Framework in User-Product Interaction for People Living with Dementia. In: R. Brankaert, & G. Kenning (eds), HCI and Design in the Context of Dementia (pp. 147-169). Springer, Cham. http://doi.org/10.1007/978-3-030-32835-1_10

 

 
展覽
 

1. 輔仁大學應用美術研究所第十一屆師生聯展-歸零(24/05/2013~05/06/2013) 。

2. 輔仁大學應用美術研究所第十屆師生聯展-例外狀態(02/06/2012~15/06/2012) 。

3. 2010 輔仁大學文創商品設計成果特展,展覽規劃與執行(08/2010~01/2011)(贊助單位:國立台灣工藝研究發展中心) 。